●電子辞書ビジネスからの撤退について | セイコーインスツル株式会社

A:<メディアとしての紙>から<デジタル化するメディア>へ

●電子辞書ビジネスからの撤退について | セイコーインスツル株式会社 http://www.sii.co.jp/jp/news/2014/10/07/11409/

電子辞書端末メーカー三番手が撤退。スマホの普及は、フィーチャーフォン、デジカメ、ゲーム専用機、カーナビ、音楽プレーヤーから、ネット販売に顧客を奪われつつある書店・家電量販店に至るまで、様々な分野に打撃を与えたが、今度は電子辞書端末。SIIは、翻訳者や研究者といった、社会人向けに力を入れてきた。その結果、スマホ・インパクトがもろに効いてきたようだ。

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●世界の教育の潮流「新しい能力」とは〜松下佳代氏に聞く

D:<学習・教育のデジタル化>と<脳と身体の生態史観>

●世界の教育の潮流「新しい能力」とは〜松下佳代氏に聞く http://eduview.jp/?p=1320


何が必要な能力か、が世界的に大きく再定義される段階にはいっている。「生きる力」「PISA(ピサ)リテラシー」「21世紀型スキル」。これらの概念を整理した。

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●ロンドン読書散歩 – 英国の子供たちが読んで育った本

┃ebook あるいは知のパラダイムシフト
ICT、情報、知識、意思決定、コミュニケーション、意味と構造化など

A:<メディアとしての紙>から<デジタル化するメディア>へ

●ロンドン読書散歩 – 英国の子供たちが読んで育った本 http://www.news-digest.co.uk/news/features/12528-book-bench.html

本のギミックで作られたベンチ。そのベンチには「英国の子供たちが読んで育った本」の意匠が。

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●世界ナンバーワン電子図書館システム「OverDrive」の実力

A:<メディアとしての紙>から<デジタル化するメディア>へ

●世界ナンバーワン電子図書館システム「OverDrive」の実力 http://internet.watch.impress.co.jp/docs/event/20140708_656827.html

「出版社にとって電子図書館は、本のプロモーションの場になった」。このことを米国版元が理解した時点から急拡大、ブランドを確立した。日本での成功もいつにここにかかっている。同時に、業務提携のメディアドゥが実は「EPUB3」のお世話をする。英語の世界では、必ずしも「3」への移行は必須でない。しかし縦書きやルビの技術対応がないと、また、フィックス型EPUBのノウハウがないと日本での成功はおぼつかない。

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●ワカモン・データ #1 10人10色のワカモンたち ~メディア・コミュニケーションでみる 若者まるわかりクラスター

B:暮らしと職場の風景を変えていく(個人の意思決定と情報社会)

●ワカモン・データ #1 10人10色のワカモンたち ~メディア・コミュニケーションでみる 若者まるわかりクラスター http://dentsu-ho.com/articles/1175
「何かを購入する前に定期的にあるいは時々、他の人にアドバイスを求める」、または「ネットの掲示板やブログの意見を参考にする」という検索行動を[情報Search](横軸)にして、「自分が使って良いと思った商品は、人に教えたり、ネットで発言したりする」という共有・発信行動を[情報Share](縦軸)に、いまどき若者、10タイプをマッピングしてみた。

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●二〇一四年、日本の死角—覚醒の年への思い

 

┃金融リテラシー あるいは資本主義のメタモルフォーゼ
ビジネスモデル、経営、成長と生産性、金融、会計、税制、経済法など

●二〇一四年、日本の死角—覚醒の年への思い
http://mitsui.mgssi.com/terashima/nouriki1402.php
日本は「日米同盟で中国の脅威を封じ込める」というゲームを展開しているつもりだが、世界はそんなことにはお構いなしに、全く別のべクトルへ移動しつつある。

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● NTT西日本、古い写真やビデオをデジタル化するサービスを開始

B:暮らしと職場の風景を変えていく(個人の意思決定と情報社会)

● NTT西日本、古い写真やビデオをデジタル化するサービスを開始
http://www.asahi.com/tech_science/cnet/CCNET35047276.html
デジタル化できるのは、VHS、S-VHS、Beta、8ミリテープなどのビデオテープや、現像済みのネガフィルム、閉じた状態で330×330ミリメートルの台紙アルバム、最大127×178ミリメートルの写真など。

●クラウド会計ソフト freee (フリー): 面倒な会計をスワイプだけで簡単処理!
http://www.appbank.net/2014/04/29/iphone-application/800328.php
経費や売り上げなどの明細を一覧から左右にスワイプするだけで会計処理が完了する画期的なアプリ。銀行口座、各種クレジットカード、Amazonや交通系ICカードなどとも連携。

●最近話題になったイケてるWebサービス・アプリ16
http://creive.me/archives/4628/
とにかく、「DIY」発想、自給自足社会を現実のものにしてくれるツールがどんどん出てきている。資本主義が無償世界の領分を縮減していったのに対し、ネットが無償世界をマネーで拡張してくれる(表現が矛盾?)動きとして注目したい。note/suzuri/STARted/pacirii/SPIKE/cacico /Enterrrrrr/Templla/Vine Pop/ピクトリー/OPEN METI。

●津田大介【第2回】「メディアの世界で生き残っていくために、どういう闘い方やポジションの取り方を考えていますか?」
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/39026
津田大介はどやって、今日の津田大介になったのか、がわかる、インタビュー。「2,3年ごとにメインでやることを変え続ける」「僕はずっと肩書きが変わっています」「ずっと自分自身が変わり続けていくということと、もう一つは、そうして変わり続けていくなかで、何かと何かを組み合わせていくことですね」。「僕が生き残れてきたのは、ネットが「DIY」をする人に優しかったから」。

★Smartphone Milestone: Half of Mobile Subscribers Ages 55+ Own Smartphones
http://www.nielsen.com/us/en/newswire/2014/smartphone-milestone-half-of-americans-ages-55-own-smartphones.html
米国の話。13歳以上の携帯契約者2万人以上に対する調査に基づくデータ。2014年第1四半期時点で初めて、すべての世代の携帯契約者においてスマホの契約者が多数派に。OS別には、Android OSが52%、Apple iOSが42%

●改正著作権法の施行状況等に関する調査研究報告書(P32~35)
http://www.bunka.go.jp/Chosakuken/pdf/h25_12_hokokusho.pdf
日本市場の動向として信頼できるデータ(報告書の全体は全く別の目的ですが)。「インターネットにアクセスする際に使用している機器」:PC(Windows)が 90.6%と最も高く、次いでスマホが 43.0%と高かった。 タブレットは13.5%、電子書籍リーダーはわずか1.2%。国民全体の平均値で、スマホは43.0%でしかないが、15~19歳 71.7%/20~29歳 72.2%/30~39歳 57.0%/40~49歳 42.9%/50~59歳 32.4%/60歳以上 13.7%。またアンケート対象、分母5万件の中で、「本や漫画、雑誌の閲覧・ダウンロード」の軽軽がある標本件数、7711件。比率にして15.4%。調査期間:平成 25 年 10 月 19 日(土)~10 月 22 日(火) 。

●3年間でタブレット利用は3倍増、自宅でPC替わりに利用?
http://ascii.jp/elem/000/000/889/889284/
「スマホはメール・ネット・電話を使い、タブレット端末を購入したら、読書・映画・DVDなどの視聴に使いたい」や「タブレットをキーボードと接続し、また、マウスやUSBを接続するなどし、パソコンとして使いたい」といったコメントが寄せられている。家を出たらスマホを利用し、家ではパソコン代わりにタブレット端末を利用する意向がみられる。

●Cogito – GADGET アクセサリー
http://monoco.jp/sale/go/4116?utm_source=roomie&utm_medium=article&utm_campaign=Cogito
スマートウオッチ。いわばスマホのアシスタント。スマホを手にしていない状況でユーザーに着信等を教えてくれたり、カメラや音楽のリモコン機能を搭載。

●単純系ゲーム「はまる」構造 スマホ普及で人気作品に変化
http://www.sankeibiz.jp/macro/news/140428/mcb1404280500009-n1.htm
PCからスマホへのシフトと並んで、ゲームの世界でも、ゲーム専用端末からスマホへ、の流れがゲームソフトそのものに大きな変化を与えている。2009年に11%だったモバイルゲームの構成比率は2014年28%に拡大。一方、パッケージ製品は、09年の68%から41%まで下がる見通し。

●モバイルオンリー時代のFacebookとは
http://jp.techcrunch.com/2014/04/28/20140427the-age-of-mobile-only/
米国の話。PCからのみでfacebookを使う人は、facebookユーザーの21%でしかない。モバイル向け機能を提供する4つの方法:できるだけ変化に気づかれないやり方で/だからといって埋没させてはならない/スタンドアロンアプリ/コンパニオンアプリ。

●Amazon.co.jp: ゴルフ場予約:
http://www.amazon.co.jp/gp/b/ref=sg_golfplan?node=3124120051
これまでは、「マスターズ関連書籍・DVDはじめ、 ドライバー、 アイアン、 パターから 練習用品、 クラブケース・キャディーバッグ、 ゴルフボール、 ゴルフファッション、 ゴルフシューズ まで」。今回、Amazonはスポーツ&アウトドア内の「ゴルフストア」で、「ゴルフ場予約サービス」を開始。

●Superb
https://dosuperb.com/
「場所」への関心で人々をネットワーク化するアプリ。サインインすると、様々な場所の写真が表示される。その中から自分が行ったことがある場所、行ってみたい場所を選択すると、自分のSNSの友人の内、そこに興味がある人がわかり、会話が始まる仕組み。

●ボカロネット | vocaloidnet | teaser
http://www.vocaloid.com/vnteaser/
ヤマハがVOCALOIDによる楽曲制作を支援するサービス「ボカロネット」を発表。テキストボックスに歌詞を入力して曲調や歌声を選ぶだけで、伴奏と歌声からなる楽曲ができる「カンタンモード」と、メロディのテイストや伴奏のジャンル/スタイル、テンポ、コード進行などを細かく指定して作曲できる「ノーマルモード」といった2種類のモードで自動作曲が楽しめる。